РАЙОННАЯ НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ УЧАЩИХСЯ 

Новосергиевский район, Оренбургская область

ПРЕДМЕТ  
«Информатика»

НОМИНАЦИЯ  
«Практико-ориентированный проект»

Тема 
«Бегущая строка»

АВТОР
Обрезаненко Андрей Сергеевич, учащийся 6 класса МОБУ «Судьбодаровская средняя общеобразовательная школа»

РУКОВОДИТЕЛЬ
Кадырова Гульшат Янтураевна, учитель информатики

2020

Введение

. О программе GIMP

. Создание анимации  в GIMPе

Заключение 

Источники 

Приложение 

Введение

Все меньше ветеранов средь живых,
Они уходят к тем, кто пал в сраженьях,
С собой уносят память дней лихих,
Что в фильмах лишь находят отраженье.

Проходят годы. 75 лет прошло с того дня, как отгремели последние залпы Великой Отечественной войны. Свято хранится память о тех, кто ценой своей жизни приближал Победу, завоевывал мирное небо над Родиной. Память о людях, чьи заслуги неоценимы греет сердца и дает возможность почувствовать гордость за славное прошлое дедов, прадедов.
Цель проекта: создать анимационное изображение, посвященное 75-летию Победы в Великой Отечественной войне в редакторе GIMP.
Задачи проекта совпали с этапами создания анимации:
1.	изучение инструментов редактора GIMP;
2.	знакомство с уроками редактора GIMP в интернете;
3.	поиск и подбор фотографий и рисунков по теме;
4.	работа с логотипами в GIMPе и выбор логотипа для надписи;
5.	объединение рисунка с текстом;
6.	создание бегущей строки;
7.	сохранение анимации.
Практико-ориентированный проект «Слава победителям!» посвященный светлой памяти всех участников Великой Отечественной войны выполнен в растровом графическом редакторе GIMP. Динамика изображения заключается                   в создании «бегущей строки» текста: «Слава победителям!».

. О программе GIMP

GIMP — свободный графический редактор, который поддерживает больше тридцати форматов изображений, умеет работать со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий, изображений и создания коллажей. 
Благодаря удобному интерфейсу и приятным особенностям, научиться работать в GIMPе очень легко. Это графический редактор для работы с растровой графикой. Частично поддерживается и векторная графика. 
При помощи редактора GIMP можно создать эффект анимации. Анимационные изображения в формате GIF встречаются в сети Интернет повсеместно. Баннеры, кнопки, логотипы, все они, используя даже простейшую анимацию, вносят в содержание в страницы сайтов некую динамику. Существует множество различных программ, предназначенных специально для создания анимационных gif-изображений. Большинство из них могут работать только с готовыми изображениями, искажая их, или перемещая в пространстве, но проще создавать анимационные изображения, используя программу, с помощью которой можно еще и рисовать.  
Работа со слоями является самым важным инструментом при создании анимации в GIMPе.
Основные принципы создания анимационных изображений с помощью GIMP:
•	каждый кадр анимации представляет собой отдельный слой изображения;
•	каждый кадр имеет два параметра: время показа в и его тип;
•	параметры задаются в имени слоя и заключаются в скобки;
•	оптимизация слоев позволяет заметно уменьшить размеры анимационного изображения.
Формат gif позволяет хранить изображение в виде нескольких слоев (кадров), каждый из которых может представлять собой отдельное изображение. Каждому слою в gif-изображении можно задать время, в течение которого он будет отображаться. Чередуя слои, можно получить анимацию.
Основные приемы и идеи работы со слоями в том, что они могут быть как сплошными, так и полупрозрачными. Их можно легко перегруппировывать друг относительно друга, изменять размеры и форму. Анимация и фотомонтаж не обходятся без использования слоев. 
Значок в виде глаза слева от слоя означает, что слой является видимым, его содержимое показывается в окне изображения. Невидимый слой отображаться не будет. Эта удобная возможность позволяет на время отключать мешающие работе слои. Отключение слоя происходит щелчком по изображению глаза.
. Создание анимации в GIMPе

После запуска редактора GIMP создается новое изображение. Инструментом текст (Т), установить размер шрифта и цвет.
Щелчок по рабочей области и в открывшемся окне написаны слова «Слава победителям!».
Инструментом перемещение слова помешаются по центру листа.
Создается 18 копий слоя с текстом. Переименовываются слои.
Удаляются лишние буквы со слоев для этого необходимо взять инструмент Текст, выделить нужный слой и щелкнуть по тексту на рабочей области. На каждом слое находится только та часть слова, которая должна быть, выключить отображение слоев (щелчок по глазу). Потом по очереди включить их, начиная с нижнего.
Выделив слой "!", применить к нему фильтр, Альфа в логотип → прохладный металл. После применения фильтра образуются дополнительные слои, то их следует объединить вместе со слоем, к которому применялся фильтр.
Просмотр анимации – «бегущей строки» (Фильтры → Анимация → Воспроизведение). 
Для сохранения перейти в меню «Файл — Экспортировать» и приписываем к имени файла расширение GIF. Нажимаем «Экспортировать» - рис.1 (см. Приложение).
Затем сохранить изображение c расширением gif.
В появляющемся при сохранении окне "Экспортировать в файл" следует выбрать пункт "Сохранить как анимацию" и  нажать кнопку «Экспорт».
В следующем окне диалог настройки анимации установить задержку в миллисекундах -  рис.2 (см. Приложение). 
«Бегущая строка» Слава победителям! – готова.

Заключение

Выполняя работу над проектом определил цель и задачи и поэтапно прошел уроки  знакомства с программой  для создания  и обработки текста «Слава победителям!». Виртуальные уроки в интернете дали возможность накопить опыт самостоятельной работы. Не раз пришлось сопоставлять различные источники, оценивать информацию и сравнивать полученные результаты собственного труда.
Самая кропотливая работа была проделана со слоями. Анимация в данном случае заключается в том, что слои изображения появляются не все сразу, а друг за другом — от нижележащих слоев к вышестоящим. Поэтому необходимо было познакомиться с понятием слоя в программе Gimp и закрепить практические навыки по выделению объектов и применению разных инструментов выделения.
Если слои прозрачные, то нижние остаются видимыми, когда перекрываются вышестоящими слоями. Меню Режим позволяет производить операции со слоями - складывать, вычитать, умножать, делить, добавлять и т. п. Следующий параметр диалога слоев – это Сохранять прозрачность. Параметр Непрозрачность устанавливает степень непрозрачности слоя. При значении 100 слой является абсолютно непрозрачным. Чем меньше это значение, тем больше будут просвечивать через него остальные слои.
Проделанная работа дает возможность эффективно использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности при выполнении других проектов.
.

ИСТОЧНИКИ

https://urok.1sept.ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/;

http://s11.radikal.ru/i183/1109/86/05556288baa6.jpg;

http://s013.radikal.ru/i323/1109/f5/1c7368f217e9.gif;

https://www.gimpart.org/vse-uroki-gimp;

https://uroki-gimp.ru;

https://ru.wikipedia.org/wiki/GIMP

ПРИЛОЖЕНИЕ

GIMP  (от англ. Graphically Image Manpulation Program) - графический редактор. Автор: Питер Маттис и Спенсер Кимбелл. 

Анимация (от фр. animation «оживление; одушевление»). Анимация, также мультипликация — вид киноискусства и его произведение (мультфильм) технология мультимедиа; воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения. Эффект движущегося изображения возникает при частоте смены видеокадров более 16 кадров в секунду.

Баннер (англ. banner — флаг, транспарант) — статичное или анимированное графическое изображение рекламного характера.
Рис.1 

Рис. 2